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impact-steering-behaviors
Ich arbeite gerade an einem Steering Behaviors Plugin für die JavaScript Game Engine Impact. Ist noch eine frühe Beta und ziemlich lahm! Irgendwie ist für so was C++ einfach besser und schneller …
Im Moment habe Wander, Wall Avoidance und Flocking implementiert. Auf der Seite von Craig Reynolds findet ihr mehr Informationen zu dem Thema.
Hier könnt ihr euch eine Live Demo anschauen: <html> <style type=„text/css“>
#contain { width: 400px; height: 240px; } #canvas { position: absolute; border: 1px solid #555;} }
</style> <script type=„text/javascript“ src=„http://www.andreasgiemza.de/_media/programmieren/javascript/impact-steering-behaviors.js“></script> <br><canvas id=„canvas“></canvas>
</html> In der Impact Debugleiste (Leiste unten im Browser) könnt ihr unter Steering Behaviors euch grafisch anzeigen lassen wie Wander und Wall Avoidance funktioniert.
Hier das GitHub Repo mit allen weiteren Infos: impact-steering-behaviors